Ontem, a Nintendo anunciou a disponibilidade imediata do megahit free-to-play Fortnitepara seu console do Switch. E em menos de 24 horas, o jogo foi baixado mais de 2 milhões de vezes, de acordo com o Presidente da Nintendo of America Reggie Fils-Aimé. Falando com opolígono hoje, Fils-Aimé disse a métrica fala muito de demanda reprimida para o jogo em um console como o interruptor, devido à sua portabilidade inerente e a capacidade de sincronizar seu épico conta através de múltiplas plataformas e ter tudo seu itens no jogo e progresso desbloqueado.
Infelizmente, o lançamento tem sido um pouco atolado por uma controvérsia em torno da Cruz-play e Cruz-progressão entre o Switch e PlayStation 4 do Sony, com a Sony, permanecendo silencioso na sua decisão para bloquear PS4 jogadores de usar suas contas no competindo plataformas. Apesar disso, parece que usuários do interruptor, no entanto, estão interessados em levantar o jogo e funcionando, especialmente dado que é de graça.
Mesmo para aqueles que jogam principalmente no PS4, tendo Fortnite em um console portátil é melhor que não em todos (ou a versão móvel, que ainda é um pouco difícil de jogar sem suporte de controlador Bluetooth). Em seu tempo hands-on com o jogo, À beirado Sam Byford encontrou a porta do Switch para ser uma alternativa competente para console e PC jogar, embora com algumas deficiências gráficas perceptíveis e controles um pouco mais complicados.
Ontem, o desenvolvedor Epic Games anunciou que Fortnite tem 125 milhões de jogadores registados desde o seu lançamento em julho do ano passado, e uma grande maioria deles estão jogando o seu modo de royale da batalha concorrencial. Agora que Fortnite está no interruptor, só outra grande plataforma deixada inexplorada é Android, que Epic diz deve chegar mais tarde este verão.