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Nov 9, 2017 10:40 PM ET

Microsoft se burla de la transmisión de juegos Xbox en tres años

iCrowdNewswire - Nov 9, 2017

 

Microsoft parece estar cambiando su enfoque de Xbox a software y servicios, al igual que los esfuerzos generales de la compañía. En una entrevista con Bloomberg , el jefe de juego de Microsoft, Phil Spencer, explica por qué la compañía se está enfocando más de cerca en las ventas de juegos, suscripciones y otros servicios de juego en lugar de ventas de hardware puro.

“Ahora, los jugadores juegan en todos los dispositivos y conectamos a esos jugadores en todos esos dispositivos”, explica Spencer, quien recientemente fue ascendido para informar directamente al CEO de Microsoft, Satya Nadella. “Obviamente para nosotros, la consola es una parte importante allí … pero conectarse con los jugadores donde sea que estén es la visión de Microsoft sobre lo que estamos haciendo en los juegos”.

Si ese enfoque en el consumidor en lugar del hardware suena familiar, es porque es fundamental para la visión de Satya Nadella para Microsoft. El gigante del software ha estado reenfocando sus esfuerzos en los dispositivos móviles en la realidad de cómo las personas están usando teléfonos con Android e iOS en lugar de teléfonos basados ​​en Windows. Nadella quiere que Microsoft se concentre en el software y los servicios impulsados ​​por la nube y siga a las personas sin importar qué dispositivo estén usando. La nube es ahora una gran parte de los ingresos totales de Microsoft.

Xbox One X
Foto de Tyler Pina / The Verge

Esto no significa que Microsoft esté renunciando a la fabricación de hardware de Xbox, pero está claro que la compañía estará más centrada en el software y los servicios para ese hardware y quizás incluso para consolas y dispositivos móviles rivales. Microsoft ha estado a la zaga de las ventas de PlayStation 4 de Sony, y la compañía ha comenzado a buscar aumentar sus ingresos de Xbox de servicios de suscripción como el Xbox Game Pass .

Una forma clave en que Microsoft podría llevar sus propios juegos de Xbox a otros dispositivos es a través de la transmisión de juegos. Si bien la compañía demostró por primera vez la transmisión de Halo 4 desde la nube a una gama de dispositivos móviles con Windows en 2013, era simplemente un concepto de la tecnología involucrada en ese momento. Bloomberg informa que Spencer se ha burlado de que Microsoft “probablemente estrenará un servicio de transmisión que no requiera una consola para algunos tipos de contenido en los próximos tres años”.

Spencer también admite que Microsoft necesita tener juegos de primera calidad para Xbox. “Nuestra capacidad para crear contenido tiene que ser una de nuestras fortalezas”, dice Spencer. “No siempre hemos invertido en el mismo nivel. Hemos pasado por altibajos en la inversión “. Microsoft cerró los estudios el año pasado y canceló algunos juegos exclusivos de Xbox, y los jugadores ahora esperan ver lo que la compañía ha planeado para obtener títulos exclusivos para aprovechar la poderosa consola Xbox One X. .

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Tom Warren

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