L’Appel de Cthulhu – Par delà le mur du Sommeil.
Ceci est un financement participatif pour Les Contrées du Rêve, un univers pour le jeu de rôleL’Appel de Cthulhu publié par les éditions Sans-Détour.
Si vous ne connaissez pas le jeu de rôle, nous vous invitons à cliquer ici.
Et pour en savoir plus sur l’écrivain américain H.P. Lovecraft, dont les univers ont inspiré ce jeu, découvrez la page Wikipédia qui lui est consacrée ainsi que la plaquette de découverte de l’univers de Lovecraft que nous mettons à disposition et la page consacrée aux Contrées du Rêve.
Pour jouer dans Les Contrés du Rêve, il faut disposer du Manuel du Gardien de L’Appel de Cthulhu 7e édition.
Les Contrées du Rêve – Par-delà le mur du sommeil…
Je me suis souvent demandé si la majeure partie des hommes prend jamais le temps de réfléchir à la signification formidable de certains rêves, et du monde obscur auquel ils appartiennent.
Par-delà le mur du sommeil – H. P. Lovecraft
Le Cycle du rêve est l’un des cycles majeurs de H. P. Lovecraft, avec le Mythe de Cthulhu et les Histoires macabres. C’est à travers lui que l’auteur imagine les Contrées du Rêve et ses lieux emblématiques tels que Kadath, Ulthar ou Celephais. On peut s’y rendre par le rêve, et plus rarement par des moyens physiques, comme dans La Clef d’argent.
Pour rejoindre les Contrées du Rêve, le dormeur doit emprunter les soixante-dix marches du sommeil léger et passer le jugement des gardiens Nasht et Kaman-Tha. En cas de réussite, il peut poursuivre la descente des sept cents marches du sommeil profond pour parvenir dans les Bois Enchantés. Le temps s’y écoule à rythme différent que dans le monde réel et le voyageur doit prendre garde au temps durant lequel il y séjourne.
L’endroit possède son propre panthéon. Le nom de Nyarlathotep est cité en référence, parmi de très nombreux autres dieux. C’est dans cet univers onirique et détaché de toute réalité que de nouvelles expériences attendent les plus aventureux.
La clé des songes
Le financement participatif des Contrées du Rêve vous propose de transformer le rêve en réalité et de donner vie à l’un des plus beaux univers imaginés pour le jeu de rôle L’Appel de Cthulhu. En effet, depuis longtemps déjà, les joueurs nous demandent de réaliser une nouvelle version de ce magnifique univers en nous appuyant sur le savoir-faire déployé durant les précédentes campagnes :la 7e édition deL’Appel de Cthulhu et Les 5 Supplices.
Et le Rêve devient réalité
Les habitués trouveront vite leurs repères, mais nous vous réservons quelques belles surprises, principalement destinées à enrichir la boîte de l’Édition Prestige, écrin des rêves d’ailleurs :
Tous ces ouvrages sont bien sûr compatibles avec la 7e édition de L’Appel de Cthulhu, et également avec toutes les éditions précédentes.
La Clé d’argent de Randolph Carter lui permit de se rendre jusqu’aux Contrées du Rêve.
La clé des songes vous donnera-t-elle accès au monde onirique ?
Nous pouvons deviner que, dans nos rêves, la vie et la matière, telles que nous les trouvons dans notre monde, ne sont pas nécessairement constantes ; que le temps et l’espace n’existent pas tels que nous les comprenons à l’état de veille. Parfois, je crois que la vie matérielle n’est pas notre vie véritable, et que notre futile présence sur le globe terrestre est un simple phénomène secondaire ou virtuel.
Par-delà le mur du sommeil – H. P. Lovecraft
Lien d’écoute direct : cliquez ici.
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Les Contrées du Rêve, le trailer
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Tous les prix des offres du financement participatif sont hors frais de port. Si vous résidez en France, ceux-ci sont automatiquement ajoutés à l’offre.
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Les éditions Sans-Détour publient le jeu de rôle L’Appel de Cthulhu depuis 2008.
En mars 2015, la 7e édition de L’Appel de Cthulhu a fait l’objet d’un financement participatif qui a levé plus de 400 000 € et a été livré en novembre 2015. En décembre 2015, la première campagne française pour L’Appel de Cthulhu, Les 5 Supplices, a levé près de 200 000 € et sera livrée en juillet 2016.
En outre, Sans Détour publie les jeux de rôles suivants : Les Lames du Cardinal, La Brigade Chimérique, Bimbo, Achtung! Cthulhu et Plenilunio Malefic Time.
Et bientôt en publication française des titres comme Paranoïa, Conan, Mutant : Année Zéro, Mutant Chronicles, et d’autres surprises.
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