Capcom anunciou Resident Evil 7 para Switch, que seria uma grande adição à biblioteca de terceiros do console da Nintendo, se não fosse por um prendedor gigante: é uma liberação de Japão-somente para agora, e mais importante ainda não funciona no hardware interruptor em tudo. Versão 7 nuvem mal residente de Biohazard (Sim) funciona transmitindo o jogo de servidores da Capcom para seu Switch — o mesmo caminho em nuvem serviços de jogos como PlayStation agora e GeForce agora operam.
O jogo será lançado na quinta-feira e custa 2.000 ienes ($18) para um 180 dias “bilhete”; também vai haver uma demo gratuita de 15 minutos. A versão de nuvem inclui DLC do todo o jogo, e desde que ele provavelmente vai estar em execução em PCs high-end, deve acabar olhando melhor do que o interruptor de hardware seria capaz de lidar com — pelo menos se você tiver uma conexão boa o suficiente. Por outro lado, você obviamente vai ter um tempo duro jogando esta versão fora de casa, que seria uma das principais razões para querer uma versão do interruptor de Resident Evil 7 em primeiro lugar.
Isto não é uma ideia totalmente nova para o mercado japonês. Do Square Enix Dragon Quest X MMO tem uma nuvem streaming de versão para 3DS e smartphones, e há também versões móveis baseados em nuvem de jogos como Final Fantasy XIII. Phantasy Star Online 2 para Switch do Sega funciona da mesma maneira. Mas Resident Evil 7 é uma escolha incomum para este tipo de lançamento. O downgrade gráfico necessário para torná-lo executar em VR não parece que seja além das capacidades do Switch, e Capcom já portados jogos de revelações para o sistema.
Nenhuma palavra sobre um lançamento ocidental para isso — parece que a versão japonesa não terá quaisquer outras opções de idioma, e pode não ser possível para o fluxo de estrangeiros locais. Em qualquer caso, Capcom provavelmente está tratando esta versão como um experimento.