Sony ingresa al juego de educación STEM con KOOV, un kit de codificación que contiene más que suficientes sensores, actuadores y piezas electrónicas para dar vida a los robots block de Minecraft.
Es el primer lanzamiento en los EE. UU. De la división de Educación Global de Sony, que ya tuvo éxito con KOOV en Japón y China el año pasado. Sony lanzó una campaña de Indiegogo para llevar el kit de robótica a Estados Unidos en junio pasado, pero la campaña simplemente perdió su objetivo de $ 100,000, que finalizó con un 98% de cumplimiento. Sin embargo, eso no ha detenido a Sony, que está decidido a enseñarles a los niños al centrarse en vender un Kit de educadores a las escuelas.
Diseñado para niños de ocho años en adelante, el Kit para educadores contiene más de 300 bloques de construcción y 30 horas de currículo educativo STEAM para enseñar a los niños Scratch, un lenguaje de programación introductorio en la aplicación KOOV para controlar los robots que construyen. Hay 23 robots diferentes que puedes hacer usando “Recetas de robots” precodificadas, que son puntos de partida para que los niños utilicen esas habilidades para construir sus propios robots originales. La aplicación KOOV también incluye software de gestión de clases, y funciona en Windows, MacOS e iOS, con el soporte de Chromebook por venir.
Hay siete tipos diferentes de bloques KOOV en diferentes colores, que se supone ayudan a los niños a desarrollar conciencia espacial. Se pueden conectar dos bloques juntos en “más de 120 combinaciones posibles”, lo que ciertamente abre muchas posibilidades para la construcción en 3D. En el núcleo de KOOV hay un microcontrolador basado en la plataforma Arduino de código abierto, que conecta todo el código a los robots. Parece que solo hay uno de estos núcleos en cada Kit Educator de $ 519.99, por lo que KOOV también es ideal para enseñar a los niños el valor de compartir. ¡Tan educativo!
KOOV enfrentará mucha competencia, siguiendo los pasos de otros kits de robots de construcción propia como Lego Mindstorms EV3 que se lanzó en 2013, y el más reciente Lego Boost que usa el mismo modelo de ‘arrastrar y soltar’ ‘programación dentro de una aplicación complementaria. También está elww.polygon.com/2018/2/1/16960622/nintendo-labo-toy-con-garage-custom-feature”>Toy-Con Característica de codificación del garaje en el Nintendo Labo que saldrá en abril y basada en nuestra experiencia jugando alrededor con él en una vista previa, va a ser un sueño de STEM-educador.
El KOOV está disponible para pedidos por adelantado a partir de hoy, y los niños pueden esperar tener en sus manos los kits para fines de marzo.