Taille de Marché des systèmes de Capture de mouvement 3D sur la base du système s’étend sur optique et Non-optique. Taille de marché des systèmes de Motion Capture 3D sur la base d’Application s’étend sur divertissement, sciences de la vie et d’autres. Le système optique comprend principalement active, passive et marqueur moins systèmes, considérant que la non optique comporte les systèmes de capture de mouvement inertiel.
Entre les deux, les systèmes optiques de marché est susceptible de couvrir la plus grande taille du marché alors que le marché pour les systèmes non optiques passera à la plus haut TCAC, la raison en hausse dans l’utilisation dans les applications telles que films, jeux, médical, sports robotique, education et ingénierie de segment.
L’objectif principal derrière la conception de ces systèmes est de noter et d’enregistrer le mouvement en temps réel de l’objet ou individu d’atteindre le niveau requis de l’animation dans le domaine du divertissement comme les films et les jeux. En outre, sa demande a également été vu à travers les sciences de la vie du secteur, principalement en médecine et sport pour des applications comme la course analyse, baseball, natation, réhabilitation et analyse de la démarche.
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Systèmes de capture de mouvement 3D sont généralement utilisés pour produire des animations de haute qualité à un haut niveau de précision des informations. Les systèmes permettent la capture de mouvement complexe à calculer avec facilité. Il a été observé que les systèmes de capture de mouvement 3D ont progressivement obtenu une reconnaissance énorme dans tous les secteurs de divertissement et de la science de la vie pour arrêter le mouvement.
L’aspect qui crée des possibilités de plus en plus pour le marché de systèmes de capture de mouvement 3D incluent augmentation du niveau de la demande, notamment dans le domaine du sport, médecine, des films et jeux. Une large gamme de fonctionnalités comme un niveau élevé de précision, zone de capture de performance énorme collecteur performance capture et données en temps réel de sortie sont tous ensemble ce qui en fait un choix parfait pour un large éventail d’applications. Le secteur des sciences de la vie peut être encore divisé en médical et sportif, et que le marché pour le divertissement est concerné, il peut se diviser en films et jeux. Parmi toutes les applications, l’application des sciences de la vie est susceptible d’arriver que la demande plus forte croissance sur le marché.
Taille de marché des systèmes de Motion Capture 3D sur la base de logiciels s’étend sur emballés et plug-in. 3D taille de marché des systèmes de Motion Capture sur la base de matériel s’étend sur les capteurs, caméras, appareils de communication et accessoires. Taille de marché des systèmes de Motion Capture 3D sur la base de services s’étend sur formation & développement, installation, conseils et autres. Taille de marché des systèmes de Motion Capture 3D sur la base de la géographie s’étend sur l’Amérique du Nord, en Europe, APAC et reste du monde. Autant que la géographie est concernée, l’Amérique du Nord dirige actuellement le marché de systèmes de capture de mouvement 3D, la raison étant augmenté la demande pour les systèmes de capture de mouvement 3D notamment dans le secteur du divertissement. États-Unis d’Amérique est le principal contributeur de la part du marché dans la région. On estime que la région sera témoin le TCAC plus élevé dans les deux prochaines années.
Au contraire, la région Asie-Pacifique est également à venir comme l’une des régions prometteuses et on reconnaît ces derniers temps que le marché de croissance la plus rapide pour les systèmes de capture de mouvement 3D. La région sera témoin à un taux de croissance élevé dans un avenir proche. Principaux acteurs opérant dans le marché de systèmes de capture de mouvement 3D incluent Xsens Technologies B.V., PhaseSpace, Inc., Noraxon U.S.A. Inc., Qualisys AB, Northern Digital, Inc., Phoenix Technologies, Inc., Traqueur, Synertial, Codamotion, Vicon Motion Systems Ltd., et Motion Analysis Corporation.
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