HTC Vive dejó caer sus auriculares Daydream de Google para enfocarse en China. La compañía está decidida a resolver la fragmentación de realidad virtual móvil de China. – iCrowdNewswire
 
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Nov 14, 2017 2:00 PM ET

HTC Vive dejó caer sus auriculares Daydream de Google para enfocarse en China. La compañía está decidida a resolver la fragmentación de realidad virtual móvil de China.

iCrowdNewswire - Nov 14, 2017

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A lo largo del evento Vive Focus hoy, HTC nunca se refirió a los auriculares como un dispositivo Daydream VR, lo que fue un poco extraño dado que primero fue objeto de burlas como uno de los dos dispositivos independientes Daydream en Google I / O. Luego vino esta declaración desconcertante de HTC poco después de la conferencia: “Todavía tenemos una gran relación con Google, pero no traeremos un dispositivo independiente a los mercados occidentales en Daydream”. En otras palabras, la ya mencionada colaboración Daydream entre HTC y Google ya no existe, a pesar de que el Vive Focus sigue vivo gracias a la plataforma abierta Vive Wave VR. Esta cancelación fue confirmada más tarde por Clay Bavor, Vicepresidente de Realidad Virtual y Aumentada de Google, aunque también dio a entender que el otro auricular Daydream independiente de Lenovo todavía está en proceso.

Salir de una asociación tan especial -por no hablar de pasarle la exclusividad a un competidor en el proceso- parecía un poco contraintuitivo para cualquier marca joven como HTC Vive, así que más tarde conversé con el vicepresidente de la compañía, Raymond Pao, para ver si él estaba perdiendo la cabeza. Al final resultó que no, y que esto era puramente una decisión logística a favor de una oportunidad de mercado aparentemente enorme, una que está enterrada profundamente debajo de una pila de auriculares chinos VR al azar.

En mi conversación anterior con el presidente chino de HTC Vive, Alvin Wang Graylin, mencionó que el mercado chino en constante crecimiento ahora tiene más de 400 vendedores de pantallas montadas en la cabeza VR, y no gracias a sus diferentes tiendas de aplicaciones, APIs más accesorios, los desarrolladores no están Estoy dispuesto a lidiar con la molestia de cubrir todos los dispositivos por relativamente poco rendimiento. Y debido a la falta de contenido de calidad más una experiencia inconsistente, muchos de esos dispositivos, que van desde los auriculares baratos basados ​​en dispositivos móviles hasta los pocos auriculares VR independientes, no se incorporan a la corriente principal ni llegan al comercio minorista. Esto, dijo Pao, es donde Vive Wave de HTC puede arreglar las cosas.

“China es el mercado de VR de más rápido crecimiento en el mundo y donde es más probable que la RV móvil obtenga la adopción masiva primero”, dijo Pao a Engadget. “También es un marcador donde se ha producido la fragmentación debido a la falta de una plataforma abierta líder. Vive Wave tiene la intención de abordar estos dos problemas, y está claro desde el soporte de la industria actual que el mercado en general está de acuerdo”.

Específicamente, Vive Wave tiene como objetivo estandarizar tanto el hardware como el software, con el fin de ofrecer una amplia biblioteca de contenido de realidad virtual en una gama de dispositivos con un rendimiento óptimo. Para la parte anterior, ya tiene 12 fabricantes registrados, y obviamente Pao desea ver a más socios de hardware unirse a la fiesta, incluso si eso significa agregar más competencia a su propio Vive Focus. Desde el punto de vista del software, no solo se trata de optimizar el rendimiento del hardware de nivel medio para garantizar una latencia inferior a 20 ms, sino también de facilitar a los desarrolladores el puerto desde Vive, Daydream o Samsung Gear VR. Si Vive Wave es tan versátil como dice ser y que los fabricantes de hardware hacen las cosas bien, entonces no debería ser difícil convencer a los desarrolladores de todo el mundo para acceder al vasto mercado chino a través de esta plataforma.

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Richard Lai

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