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Nov 9, 2017 6:00 PM ET

Microsoft creará estudios de juegos para garantizar más exclusivas de Xbox One. Necesita un regreso.

iCrowdNewswire - Nov 9, 2017

La Xbox One X de Microsoft se lanzará esta semana. Es la consola de videojuegos más poderosa jamás creada, pero no sabemos quién terminará comprando el sistema de generación media de $ 500 o cualquier Xbox sobre una PlayStation 4 (o PS4 Pro). Microsoft ha estado persiguiendo a Sony en las ventas de la consola durante años, y posteriormente entró en un patrón de encofrado de estudios internos y la cancelación de juegos. Ahora, de acuerdo con una entrevista que el jefe de Xbox Phil Spencer le dio a Bloomberg , la compañía con sede en Washington hará lo contrario : Iniciar o adquirir estudios para desarrollar más juegos y software en la empresa.

“Nuestra capacidad para crear contenido debe ser uno de nuestros puntos fuertes”, dijo Spencer a Bloomberg . “No siempre hemos invertido en el mismo nivel. Hemos pasado por altibajos en la inversión”.

Spencer se está refiriendo a una de las mayores debilidades de la familia Xbox One: las consolas de Microsoft solo tienen un puñado de franquicias exclusivas, en su mayoría equivalentes a Halo , Forza y Gears of War .

Años de críticos y admiradores que martillaron a la Xbox por tener poca potencia llevaron al equipo a refinar el hardware y el software de su consola, junto con una nueva y mejorada para superar a la generación media de la PS4 Pro Sony lanzada el año pasado.

Sin embargo, de alguna manera Microsoft parece haber concedido la guerra de ventas de la unidad a Sony. Bloomberg señaló que el fabricante de consolas ha cambiado la forma en que define el éxito en toda la empresa, evitando los números de ventas de dispositivos y envíos para centrarse en los ingresos del software y los servicios de suscripción. Para sus divisiones de juegos, eso potencialmente significa una mayor expansión de las características de Xbox Live, eSports y juegos de transmisión.

Pero el contenido de la firma sigue siendo un problema. Como señaló The Verge en marzo, solo cuatro exclusivas de Xbox One están en la lista de Metacritic de los 50 mejores juegos de la consola (y tres de ellas son títulos de Forza). Peor aún, solo una exclusiva, Forza Horizon 3 , tiene una puntuación superior a 90. PlayStation 4 tiene tres (cinco si cuenta The Last of Us Remastered and Journey , ambas aparecieron por primera vez en la PS3). Anticipadas exclusivas ReCore y Quantum Break no fueron críticos ni comerciales. Microsoft también canceló proyectos de alto perfil como Scalebound , y ha cerrado sus estudios Lionhead ( Leyendas de las fábulas ) y Press Play ( Knoxville) .

Los nuevos juegos de Microsoft que Spencer insinúa son poco probables de ser experiencias extensas para un solo jugador como la serie Uncharted de PlayStation. Esos tipos de juegos “no tienen el mismo impacto que solían tener, porque los grandes juegos basados ​​en servicios están capturando una cantidad tan grande de la audiencia”, dijo Spencer a The Guardian en abril. En cambio, es probable que se concentre en juegos multijugador en línea como Sea of ​​Thieves de Rare, un título exclusivo para Xbox One y Windows que se lanzará en 2018. Por supuesto, con el cambio repentino a la creación de juegos, no podemos descartar que Microsoft reconsidere su postura sobre las experiencias AAA para un jugador.

 

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David Lumb

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