Domus Dei et Porta Coeli és una instal·lació de màpping de petit/mig format que s’exhibirà a l’interior de l’església de Montclar de Berguedà
La inauguració de la instal·lació serà el 30 de juliol, i serà visitable fins el dia 5 d’agost al migdia.
Es podrà visitar gratuïtament durant uns horaris còmodes.
Perquè tot plegat sigui possible, necessito la teva ajuda.
El màpping és una tècnica audiovisual que consisteix a projectar llum sobre un suport que no és una pantalla uniforme. Jugant amb la coincidència de la projecció sobre aquest suport tangible, es poden crear il·lusions visuals sorprenents, i no necessitem ni ulleres ni dispositius de cap mena, només els nostres ulls.
Aquesta és la casa de Déu i la porta del Cel seria la traducció al català d’una frase en llatí present a la llinda d’entrada de moltes esglésies. La meva proposta il·lustra les muntanyes de la vora de Montclar, que també són en certa manera la porta del Cel i la casa de Déu. La muntanya és un lloc on l’home no hi va normalment, però s’eleva quan hi accedeix; és on, tradicionalment, Déu es manifesta. D’aquí sorgeix el títol i un vincle amb l’ arquitectura, que busca la teva complicitat a l’hora d’interpretar-ho per jugar a difuminar els límits entre el temple i la muntanya.
La proposta, però, no es limita a la part visual. Hi ha un sistema interactiu que reacciona als sons captats per un micròfon. D’aquesta manera, la música i la projecció visual conflueixen per a aportar sensacions úniques al visitant, jugant amb l’acústica, la fredor, i totes les altres sensacions d’una església.
A tot això m’agradaria afegir-hi la interpretació del violoncel, que també té una sonoritat molt especial dins l’església i pot ser un controlador ideal d’aquest sistema interactiu.
Com que una imatge val més que mil paraules, a aquest video de presentació de la campanya pots veure les primeres proves que vaig fer fa unes setmanes.
iframesrcclass=”vimeo_markdown js-video” src=”https://player.vimeo.com/video/222213296?title=0&byline=0&portrait=0&color=ffffff” width=”745″ height=”419″ frameborder=”0″ allowfullscreen=”allowfullscreen”>iframeclose
Per a fer un màpping es necessiten moltes hores de feina. Una part important d’aquestes hores són les que es dediquen a la creació de continguts, amb eines de creació 3D i d’edició audiovisual. Aquest màpping, a més, té una component experimental que implica dedicar un temps significatiu també a fer proves i a ajustar el treball ja fet en funció dels resultats d’aquests experiments. Tot això ho valoro en 30 dies de feina que, a raó de 50 € per cada jornada, fan un total de 1500 €.
Per altra banda, hi ha altres despeses vinculades al projecte:
El cost de la meva feina i aquestes despeses sumen un total de 2085,75 €. Si superem l’objectiu de finançament, la diferència entre aquest i el cost total quedarà compensada i no l’hauré de posar de la meva butxaca.
He volgut fer un esquema senzill:
A vegades, que les coses siguin gratuïtes ens pot fer pensar que no costen diners. Però sí que en costen, sí. En temps, en inversions d’equipament, en aprenentatges. Com que més o menys tots estarem d’acord que l’art té molt de valor, als artistes ens toca buscar mecanismes per a finançar els nostres projectes i en aquest cas he optat pel crowdfunding. Si pots col·laborar, fes-ho i gaudeix del que has fet possible. Si visites la instal·lació i no hi has pogut col·laborar, gaudeix-ne també: potser en el futur podràs fer-ho en algun altre projecte.
Em dic Raimon Guarro i Nogués i sóc artista visual. Visc a mitges entre Barcelona i Montclar, i la meva vida professional es divideix en
Segueix-me a Facebook
i també a
Instagram
i mapping.barcelona